home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 48 / Aminet 48 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Apr 2002].iso / Aminet / text / edit / vim60rt.lha / Vim / vim60 / doc / gui.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-09-26  |  36.7 KB  |  895 lines

  1. *gui.txt*       For Vim version 6.0.  Last change: 2001 Sep 18
  2.  
  3.  
  4.           VIM REFERENCE MANUAL    by Bram Moolenaar
  5.  
  6.  
  7. Vim's Graphical User Interface                *gui* *GUI*
  8.  
  9. 1. Starting the GUI        |gui-start|
  10. 2. Scrollbars            |gui-scrollbars|
  11. 3. Mouse Control        |gui-mouse|
  12. 4. Making GUI Selections    |gui-selections|
  13. 5. Menus            |menus|
  14. 6. Extras            |gui-extras|
  15. 7. Shell Commands        |gui-shell|
  16.  
  17. Other GUI documentation:
  18. |gui_x11.txt|    For specific items of the X11 GUI.
  19. |gui_w32.txt|    For specific items of the Win32 GUI.
  20.  
  21. {Vi does not have any of these commands}
  22.  
  23. ==============================================================================
  24. 1. Starting the GUI                *gui-start* *E229* *E233*
  25.  
  26. First you must make sure you actually have a version of Vim with the GUI code
  27. included.  You can check this with the ":version" command, it should include
  28. "+GUI_Athena", "+GUI_BeOS", "+GUI_GTK", "+GUI_Motif" or "MS-Windows ... bit
  29. GUI version".
  30.  
  31. How to start the GUI depends on the system used.  Mostly you can run the
  32. GUI version of Vim with:
  33.     gvim [options] [files...]
  34.  
  35. The X11 version of Vim can run both in GUI and in non-GUI mode.  See
  36. |gui-x11-start|.
  37.  
  38.                     *gui-init* *gvimrc* *.gvimrc* *_gvimrc*
  39. When the GUI starts up initializations are carried out, in this order:
  40. - The termcap options are reset to their default value for the GUI.
  41. - If the system menu file exists, it is sourced.  The name of this file is
  42.   normally "$VIMRUNTIME/menu.vim".  You can check this with ":version".  Also
  43.   see |$VIMRUNTIME|.  To skip loading the system menu include 'M' in
  44.   'guioptions'.                *buffers-menu* *no_buffers_menu*
  45.   The system menu file includes a "Buffers" menu.  If you don't want this, set
  46.   the "no_buffers_menu" variable in your .vimrc (not .gvimrc!): >
  47.     :let no_buffers_menu = 1
  48. < NOTE: Switching on syntax highlighting also loads the menu file, thus
  49.   disabling the buffer menu must be done before ":syntax on".
  50.   The path names are truncated to 35 characters.  You can truncate them at a
  51.   different length, for example 50, like this: >
  52.     :let bmenu_max_pathlen = 50
  53. - If the "-U {gvimrc}" command-line option has been used when starting Vim,
  54.   the {gvimrc} file will be read for initializations.  The following
  55.   initializations are skipped.
  56. - For Unix and MS-Windows, if the system gvimrc exists, it is sourced.  The
  57.   name of this file is normally "$VIM/gvimrc".  You can check this with
  58.   ":version".  Also see |$VIM|.
  59. - The following are tried, and only the first one that exists is used:
  60.   - If the GVIMINIT environment variable exists and is not empty, it is
  61.     executed as an Ex command.
  62.   - If the user gvimrc file exists, it is sourced.  The name of this file is
  63.     normally "$HOME/.gvimrc".  You can check this with ":version".
  64.   - For Win32, when $HOME is not set, "$VIM\_gvimrc" is used.
  65.   - When a "_gvimrc" file is not found, ".gvimrc" is tried too.  And vice
  66.     versa.
  67. - If the 'exrc' option is set (which is NOT the default) the file ./.gvimrc
  68.   is sourced, if it exists and isn't the same file as the system or user
  69.   gvimrc file.  If this file is not owned by you, some security restrictions
  70.   apply.  When ".gvimrc" is not found, "_gvimrc" is tried too.  For Macintosh
  71.   and DOS/Win32 "_gvimrc" is tried first.
  72.  
  73. NOTE: All but the first one are not carried out if Vim was started with
  74. "-u NONE" and no "-U" argument was given, or when started with "-U NONE".
  75.  
  76. All this happens AFTER the normal Vim initializations, like reading your
  77. .vimrc file.  See |initialization|.
  78. But the GUI window is only opened after all the initializations have been
  79. carried out.  If you want some commands to be executed just after opening the
  80. GUI window, use the |GUIEnter| autocommand event.  Example: >
  81.     :autocommand GUIEnter * winpos 100 50
  82.  
  83. You can use the gvimrc files to set up your own customized menus (see |:menu|)
  84. and initialize other things that you may want to set up differently from the
  85. terminal version.
  86.  
  87. Recommended place for your personal GUI initializations:
  88.     Unix            $HOME/.gvimrc
  89.     OS/2            $HOME/.gvimrc or $VIM/.gvimrc
  90.     MS-DOS and Win32    $HOME/_gvimrc or $VIM/_gvimrc
  91.     Amiga            s:.gvimrc or $VIM/.gvimrc
  92.  
  93. There are a number of options which only have meaning in the GUI version of
  94. Vim.  These are 'guicursor', 'guifont', 'guipty' and 'guioptions'.  They are
  95. documented in |options.txt| with all the other options.
  96.  
  97. If using the Motif or Athena version of the GUI (but not for the GTK+ or Win32
  98. version), a number of X resources are available.  See |gui-resources|.
  99.  
  100. Another way to set the colors for different occasions is with highlight
  101. groups.  The "Normal" group is used to set the background and foreground
  102. colors.  Example (which looks nice): >
  103.  
  104.     :highlight Normal guibg=grey90
  105.  
  106. The "guibg" and "guifg" settings override the normal background and
  107. foreground settings.  The other settings for the Normal highlight group are
  108. not used.  Use the 'guifont' option to set the font.
  109.  
  110. Also check out the 'guicursor' option, to set the colors for the cursor in
  111. various modes.
  112.  
  113. Vim tries to make the window fit on the screen when it starts up.  This avoids
  114. that you can't see part of it.  On X windows this requires a bit of guesswork.
  115. You can change the height that is used for the window title and a task bar
  116. with the 'guiheadroom' option.
  117.  
  118.                         *:winp* *:winpos* *E188*
  119. :winp[os]
  120.         Display current position of the top left corner of the GUI vim
  121.         window in pixels.  Does not work in all versions.
  122.  
  123. :winp[os] {X} {Y}
  124.         Put the GUI vim window at the given {X} and {Y} coordinates.
  125.         The coordinates should specify the position in pixels of the
  126.         top left corner of the window.  Does not work in all versions.
  127.         Does work in an (new) xterm |xterm-color|.
  128.         When the GUI window has not been opened yet, the values are
  129.         remembered until the window is opened.  The position is
  130.         adjusted to make the window fit on the screen (if possible).
  131.  
  132.                             *:win* *:winsize*
  133. :win[size] {width} {height}
  134.         Set the window height to {width} by {height} characters.
  135.         Obsolete, use ":set lines=11 columns=22".
  136.  
  137. If you are running X-Windows, you can get information about the window Vim is
  138. running in with this command: >
  139.     :!xwininfo -id $WINDOWID
  140.  
  141. ==============================================================================
  142. 2. Scrollbars                        *gui-scrollbars*
  143.  
  144. There are vertical scrollbars and a horizontal scrollbars.  You may
  145. configure which ones appear with the 'guioptions' option.
  146.  
  147. The interface looks like this (with ":set guioptions=mlrb"):
  148.  
  149.                +------------------------------+
  150.                | File  Edit         Help | <- Menu bar (m)
  151.                +-+--------------------------+-+
  152.                |^|                |^|
  153.                |#| Text area.            |#|
  154.                | |                | |
  155.                |v|__________________________|v|
  156.  Normal status line -> |-+ File.c           5,2  +-|
  157.  between Vim windows   |^|""""""""""""""""""""""""""|^|
  158.                | |                | |
  159.                | | Another file buffer.     | |
  160.                | |                | |
  161.                |#|                |#|
  162.  Left scrollbar (l) -> |#|                |#| <- Right
  163.                |#|                |#|    scrollbar (r)
  164.                | |                | |
  165.                |v|                |v|
  166.                +-+--------------------------+-+
  167.                | |< ####           >| | <- Bottom
  168.                +-+--------------------------+-+    scrollbar (b)
  169.  
  170. Any of the scrollbar or menu components may be turned off by not putting the
  171. appropriate letter in the 'guioptions' string.  The bottom scrollbar is
  172. only useful when 'nowrap' is set.
  173.  
  174.  
  175. Vertical Scrollbars                    *gui-vert-scroll*
  176.  
  177. Each Vim window has a scrollbar next to it which may be scrolled up and down
  178. to move through the text in that buffer.  The size of the scrollbar-thumb
  179. indicates the fraction of the buffer which can be seen in the window.
  180. When the scrollbar is dragged all the way down, the last line of the file
  181. will appear in the top of the window.
  182.  
  183. If a window is shrunk to zero height (by the growth of another window) its
  184. scrollbar disappears. It reappears when the window is restored.
  185.  
  186. If a window is vertically split, it will only get a scrollbar when it is the
  187. current window, or the middle of the current window is above or below it.
  188. When there are scrollbars on both sides, and the middle of the current window
  189. is on the left halve, the right scrollbar column will contain scrollbars for
  190. the rightmost windows.  The same happens on the other side.
  191.  
  192.  
  193. Horizontal Scrollbars                    *gui-horiz-scroll*
  194.  
  195. The horizontal scrollbar (at the bottom of the Vim GUI) may be used to
  196. scroll text sideways when the 'wrap' option is turned off.  The
  197. scrollbar-thumb size is such that the text of the current cursor line may be
  198. scrolled as far as possible left and right.
  199.  
  200.                             *athena-intellimouse*
  201. If you have an Intellimouse and are running Linux  and have the proper
  202. patches in your X server to use the wheel, then you can use the wheel to
  203. scroll the text up and down in gvim.  At the moment, it only works with the
  204. athena version.
  205.  
  206. In order to use this you must have a patched X server.  The following page has
  207. a bit of information about using the Intellimouse on Linux as well as links to
  208. the patches and X server binaries (may not have the one you need though):
  209.     http://www.inria.fr/koala/colas/mouse-wheel-scroll/
  210.  
  211. To use the wheel, put the cursor in the scrollbar area and move the wheel up
  212. or down.  This will scroll the text one line up or down.  If you hold down the
  213. shift key, it will scroll a page at a time.
  214.  
  215. ==============================================================================
  216. 3. Mouse Control                    *gui-mouse*
  217.  
  218. The mouse only works if the appropriate flag in the 'mouse' option is set.
  219. When the GUI is switched on, and 'mouse' wasn't set yet, the 'mouse' option is
  220. automatically set to "a", enabling it for all modes except for the
  221. |hit-enter| prompt.  If you don't want this, a good place to change the
  222. 'mouse' option is the "gvimrc" file.
  223.  
  224. Other options that are relevant:
  225. 'mousefocus'    window focus follows mouse pointer |gui-mouse-focus|
  226. 'mousemodel'    what mouse button does which action
  227. 'mousehide'    hide mouse pointer while typing text
  228. 'selectmode'    whether to start Select mode or Visual mode
  229.  
  230. A quick way to set these is with the ":behave" command.
  231.                             *:behave* *:be*
  232. :be[have] {model}    Set behavior for mouse and selection.  Valid
  233.             arguments are:
  234.                mswin    MS-Windows behavior
  235.                xterm    Xterm behavior
  236.  
  237.             Using ":behave" changes these options:
  238.             option        mswin            xterm    ~
  239.             'selectmode'    "mouse,key"        ""
  240.             'mousemodel'    "popup"            "extend"
  241.             'keymodel'    "startsel,stopsel"    ""
  242.             'selection'    "exclusive"        "inclusive"
  243.  
  244. In the $VIMRUNTIME directory, there is a script called "mswin.vim", which will
  245. also map a few keys to the MS-Windows cut/copy/paste commands.  This is NOT
  246. compatible, since it uses the CTRL-V, CTRL-X and CTRL-C keys.  If you don't
  247. mind, use this command: >
  248.     :so $VIMRUNTIME/mswin.vim
  249.  
  250. For scrolling with a wheel on a mouse, see |scroll-mouse-wheel|.
  251.  
  252.  
  253. 3.1 Moving Cursor with Mouse                *gui-mouse-move*
  254.  
  255. Click the left mouse button somewhere in a text buffer where you want the
  256. cursor to go, and it does!
  257. This works in        when 'mouse contains ~
  258. Normal mode        'n' or 'a'
  259. Visual mode        'v' or 'a'
  260. Insert mode        'i' or 'a'
  261.  
  262. Select mode is handled like Visual mode.
  263.  
  264. You may use this with an operator such as 'd' to delete text from the current
  265. cursor position to the position you point to with the mouse.  That is, you hit
  266. 'd' and then click the mouse somewhere.
  267.  
  268.                             *gui-mouse-focus*
  269. The 'mousefocus' option can be set to make the keyboard focus follow the
  270. mouse pointer.  This means that the window where the mouse pointer is, is the
  271. active window.  Warning: this doesn't work very well when using a menu,
  272. because the menu command will always be applied to the top window.
  273.  
  274. If you are on the ':' line (or '/' or '?'), then clicking the left or right
  275. mouse button will position the cursor on the ':' line (if 'mouse' contains
  276. 'c', 'a' or 'A').
  277.  
  278. In any situation the middle mouse button may be clicked to paste the current
  279. selection.
  280.  
  281.  
  282. 3.2 Selection with Mouse                *gui-mouse-select*
  283.  
  284. The mouse can be used to start a selection.  How depends on the 'mousemodel'
  285. option:
  286. 'mousemodel' is "extend": use the right mouse button
  287. 'mousemodel' is "popup":  use the left mouse button, while keeping the Shift
  288. key pressed.
  289.  
  290. If there was no selection yet, this starts a selection from the old cursor
  291. position to the position pointed to with the mouse.  If there already is a
  292. selection then the closest end will be extended.
  293.  
  294. If 'selectmode' contains "mouse", then the selection will be in Select mode.
  295. This means that typing normal text will replace the selection.  See
  296. |Select-mode|.  Otherwise, the selection will be in Visual mode.
  297.  
  298. Double clicking may be done to make the selection word-wise, triple clicking
  299. makes it line-wise, and quadruple clicking makes it rectangular block-wise.
  300.  
  301. See |gui-selections| on how the selection is used.
  302.  
  303.  
  304. 3.3 Other Text Selection with Mouse        *gui-mouse-modeless*
  305.                         *modeless-selection*
  306. A different kind of selection is used when:
  307. - in Command-line mode
  308. - in the Command-line window and pointing in another window
  309. - at the |hit-enter| prompt
  310. - whenever the current mode is not in the 'mouse' option
  311. - when holding the CTRL and SHIFT keys in the GUI
  312. Since Vim continues like the selection isn't there, and there is no mode
  313. associated with the selection, this is called modeless selection.  Any text in
  314. the Vim window can be selected.  Select the text by pressing the left mouse
  315. button at the start, drag to the end and release.  To extend the selection,
  316. use the right mouse button when 'mousemodel' is "extend", or the left mouse
  317. button with the shift key pressed when 'mousemodel' is "popup".
  318. The middle mouse button pastes the text.
  319. The selection is removed when the selected text is scrolled or changed.
  320. On the command line CTRL-Y can be used to copy the selection into the
  321. clipboard.  To do this from Insert mode, use CTRL-O : CTRL-Y <CR>.
  322.  
  323.  
  324. 3.4 Using Mouse on Status Lines                *gui-mouse-status*
  325.  
  326. Clicking the left or right mouse button on the status line below a Vim
  327. window makes that window the current window.  The mouse may then be dragged
  328. up and down to move the status line, thus resizing the windows above and
  329. below it.
  330.  
  331.  
  332. 3.5 Various Mouse Clicks                *gui-mouse-various*
  333.  
  334.     <S-LeftMouse>    Search forward for the word under the mouse click.
  335.             When 'mousemodel' is "popup" this starts or extends a
  336.             selection.
  337.     <S-RightMouse>    Search backward for the word under the mouse click.
  338.     <C-LeftMouse>    Jump to the tag name under the mouse click.
  339.     <C-RightMouse>    Jump back to position before the previous tag jump
  340.             (same as "CTRL-T")
  341.  
  342.  
  343. 3.6 Mouse Mappings                    *gui-mouse-mapping*
  344.  
  345. The mouse events, complete with modifiers, may be mapped.  Eg: >
  346.    :map <S-LeftMouse>     <RightMouse>
  347.    :map <S-LeftDrag>      <RightDrag>
  348.    :map <S-LeftRelease>   <RightRelease>
  349.    :map <2-S-LeftMouse>   <2-RightMouse>
  350.    :map <2-S-LeftDrag>    <2-RightDrag>
  351.    :map <2-S-LeftRelease> <2-RightRelease>
  352.    :map <3-S-LeftMouse>   <3-RightMouse>
  353.    :map <3-S-LeftDrag>    <3-RightDrag>
  354.    :map <3-S-LeftRelease> <3-RightRelease>
  355.    :map <4-S-LeftMouse>   <4-RightMouse>
  356.    :map <4-S-LeftDrag>    <4-RightDrag>
  357.    :map <4-S-LeftRelease> <4-RightRelease>
  358. These mappings make selection work the way it probably should in a Motif
  359. application, with shift-left mouse allowing for extending the visual area
  360. rather than the right mouse button.
  361.  
  362. Mouse mapping with modifiers does not work for modeless selection.
  363.  
  364. ==============================================================================
  365. 4. Making GUI Selections                *gui-selections*
  366.  
  367.                             *quotestar*
  368. You may make selections with the mouse (see |gui-mouse-select|), or by using
  369. Vim's Visual mode (see |v|).  If 'a' is present in 'guioptions', then
  370. whenever a selection is started (Visual or Select mode), or when the selection
  371. is changed, Vim becomes the owner of the windowing system's primary selection
  372. (on MS-Windows the |gui-clipboard| is used; under X11, the |x11-selection| is
  373. used - you should read whichever of these is appropriate now).
  374.  
  375.                             *clipboard*
  376. There is a special register for storing this selection, it is the "*
  377. register.  Nothing is put in here unless the information about what text is
  378. selected is about to change (eg with a left mouse click somewhere), or when
  379. another application wants to paste the selected text.  Then the text is put
  380. in the "* register.  For example, to cut a line and make it the current
  381. selection/put it on the clipboard: >
  382.  
  383.     "*dd
  384.  
  385. Similarly, when you want to paste a selection from another application, e.g.,
  386. by clicking the middle mouse button, the selection is put in the "* register
  387. first, and then 'put' like any other register.  For example, to put the
  388. selection (contents of the clipboard): >
  389.  
  390.     "*p
  391.  
  392. When using this register under X11, also see |x11-selection|.  This also
  393. explains the related "+ register.
  394.  
  395. Note that when pasting text from one Vim into another separate Vim, the type
  396. of selection (character, line, or block) will also be copied.  For other
  397. applications the type is always character.  However, if the text gets
  398. transferred via the |x11-cut-buffer|, the selection type is ALWAYS lost.
  399.  
  400. When the "unnamed" string is included in the 'clipboard' option, the unnamed
  401. register is the same as the "* register.  Thus you can yank to and paste the
  402. selection without prepending "* to commands.
  403.  
  404. ==============================================================================
  405. 5. Menus                        *menus*
  406.  
  407. For an introduction see |usr_42.txt| in the user manual.
  408.  
  409.  
  410. 5.1 Using Menus                        *using-menus*
  411.  
  412. Basically, menus can be used just like mappings.  You can define you own
  413. menus, as many as you like.
  414. Long-time Vim users won't use menus much.  But the power is in adding your own
  415. menus and menu items.  They are most useful for things that you can't remember
  416. what the key sequence was.
  417.  
  418. For creating menus in a different language, see |:menutrans|.
  419.  
  420.                             *menu.vim*
  421. The default menus are read from the file "$VIMRUNTIME/menu.vim".  See
  422. |$VIMRUNTIME| for where the path comes from.  You can set up your own menus.
  423. Starting off with the default set is a good idea.  You can add more items, or,
  424. if you don't like the defaults at all, start with removing all menus
  425. |:unmenu-all|.  You can also avoid the default menus being loaded by adding
  426. this line to your .vimrc file (NOT your .gvimrc file!): >
  427.     :let did_install_default_menus = 1
  428. If you also want to avoid the Syntax menu: >
  429.     :let did_install_syntax_menu = 1
  430. <
  431.                             *bufmenu_maxlen*
  432. The contents of the buffer menu can be controlled by setting the variables
  433. "bufmenu_fullpath" and "bufmenu_maxlen".  The former specifies full path of
  434. files to be used in the menu if set to 1. The latter specifies the maximum
  435. length of the path in the menu label.  If the path is longer, path elements
  436. other than the first and last are removed. Then trailing and leading
  437. characters are removed from these if necessary.  Last all path elements are
  438. removed.  These variables must be set in .vimrc or similar, since .gvimrc is
  439. executed after menu.vim.  Default values are bufmenu_fullpath=0 and
  440. bufmenu_maxlen=50.
  441.  
  442.                             *console-menus*
  443. Although this documentation is in the GUI section, you can actually use menus
  444. in console mode too.  You will have to load |menu.vim| explicitly then, it is
  445. not done by default.  You can use the |:emenu| command and command-line
  446. completion with 'wildmenu' to access the menu entries almost like a real menu
  447. system.  To do this, put these commands in your .vimrc file: >
  448.     :source $VIMRUNTIME/menu.vim
  449.     :set wildmenu
  450.     :set cpo-=<
  451.     :set wcm=<C-Z>
  452.     :map <F4> :emenu <C-Z>
  453. Pressing <F4> will start the menu.  You can now use the cursor keys to select
  454. a menu entry.  Hit <Enter> to execute it.  Hit <Esc> if you want to cancel.
  455. This does require the |+menu| feature enabled at compile time.
  456.  
  457.                             *tear-off-menus*
  458. GTK+ and Motif support Tear-off menus.  These are sort of sticky menus or
  459. pop-up menus that are present all the time.  If the resizing does not work
  460. correctly, this may be caused by using something like "Vim*geometry" in de
  461. defaults.  Use "Vim.geometry" instead.
  462.  
  463. The Win32 GUI version emulates Motif's tear-off menus.  Actually, a Motif user
  464. will spot the differences easily, but hopefully they're just as useful.  You
  465. can also use the |:tearoff| command together with |win32-hidden-menus| to
  466. create floating menus that do not appear on the main menu bar.
  467.  
  468.  
  469. 5.2 Creating New Menus                    *creating-menus*
  470.  
  471.                 *:me*  *:menu*  *:noreme*  *:noremenu*
  472.                 *:am*  *:amenu* *:an*      *:anoremenu*
  473.                 *:nme* *:nmenu* *:nnoreme* *:nnoremenu*
  474.                 *:ome* *:omenu* *:onoreme* *:onoremenu*
  475.                 *:vme* *:vmenu* *:vnoreme* *:vnoremenu*
  476.                 *:ime* *:imenu* *:inoreme* *:inoremenu*
  477.                 *:cme* *:cmenu* *:cnoreme* *:cnoremenu*
  478.                 *E330* *E327* *E331* *E336* *E333*
  479.                 *E328* *E329* *E337*
  480. To create a new menu item, use the ":menu" commands.  They are exactly like
  481. the ":map" set of commands but the first argument is a menu item name, given
  482. as a path of menus and submenus with a '.' between them. eg: >
  483.  
  484.    :menu File.Save  :w<CR>
  485.    :inoremenu File.Save  <C-O>:w<CR>
  486.    :menu Edit.Big\ Changes.Delete\ All\ Spaces  :%s/[ ^I]//g<CR>
  487.  
  488. This last one will create a new item in the menu bar called "Edit", holding
  489. the mouse button down on this will pop up a menu containing the item
  490. "Big Changes", which is a sub-menu containing the item "Delete All Spaces",
  491. which when selected, performs the operation.
  492.  
  493. Special characters in a menu name:
  494.  
  495.     &    The next character is the shortcut key.  Make sure each
  496.         shortcut key is only used once in a (sub)menu.
  497.     <Tab>    Separates the menu name from right-aligned text.  This can be
  498.         used to show the equivalent typed command.  The text "<Tab>"
  499.         can be used here for convenience.  If you are using a real
  500.         Tab, don't forget to put a backslash before it!
  501. Example: >
  502.  
  503.    :amenu &File.&Open<Tab>:e  :browse e<CR>
  504.  
  505. [typed literally]
  506. With the shortcut "F" (while keeping the <Alt> key pressed), and then "O",
  507. this menu can be used.  The second part is shown as "Open     :e".  The ":e"
  508. is right aligned, and the "O" is underlined, to indicate it is the shortcut.
  509.  
  510. The ":amenu" command can be used to define menu entries for all modes at once.
  511. To make the command work correctly, a character is automatically inserted for
  512. some modes:
  513.     mode        inserted    ~
  514.     Normal        nothing
  515.     Visual        <Esc>
  516.     Insert        <C-O>
  517.     Cmdline        <C-C>
  518.     Op-pending    <Esc>
  519.  
  520. Example: >
  521.  
  522.    :amenu File.Exit    :qa!^M
  523.  
  524. is equal to: >
  525.  
  526.    :nmenu File.Exit    :qa!^M
  527.    :vmenu File.Exit    ^[:qa!^M
  528.    :imenu File.Exit    ^O:qa!^M
  529.    :cmenu File.Exit    ^C:qa!^M
  530.    :omenu File.Exit    ^[:qa!^M
  531.  
  532. Careful: In Insert mode this only works for a SINGLE Normal mode command,
  533. because of the CTRL-O.  If you have two or more commands, you will need to use
  534. the ":imenu" command.  For inserting text in any mode, you can use the
  535. expression register: >
  536.  
  537.    :amenu Insert.foobar   "='foobar'<CR>P
  538.  
  539. Note that the '<' and 'k' flags in 'cpoptions' also apply here (when
  540. included they make the <> form and raw key codes not being recognized).
  541.  
  542. Note that <Esc> in Cmdline mode executes the command, like in a mapping.  This
  543. is Vi compatible.  Use CTRL-C to quit Cmdline mode.
  544.  
  545.                         *:menu-<silent>* *:menu-silent*
  546. To define a menu which will not be echoed on the command line, add
  547. "<silent>" as the first argument.  Example: >
  548.     :menu <silent> Settings.Ignore\ case  :set ic<CR>
  549. The ":set ic" will not be echoed when using this menu.  Messages from the
  550. executed command are still given though.  To shut them up too, add a ":silent"
  551. in the executed command: >
  552.     :menu <silent> Search.Header :exe ":silent normal /Header\r"<CR>
  553. <
  554.                         *:menu-<script>* *:menu-script*
  555. The "to" part of the menu will be inspected for mappings.  If you don't want
  556. this, use the ":noremenu" command (or the similar one for a specific mode).
  557. If you do want to use script-local mappings, add "<script>" as the very first
  558. argument to the ":menu" command or after "<silent>".
  559.  
  560.                             *menu-priority*
  561. You can give a priority to a menu.  Menus with a higher priority go more to
  562. the right.  The priority is given as a number before the ":menu" command.
  563. Example: >
  564.     :80menu Buffer.next :bn<CR>
  565.  
  566. The default menus have these priorities:
  567.     File        10
  568.     Edit        20
  569.     Tools        40
  570.     Syntax        50
  571.     Buffers        60
  572.     Window        70
  573.     Help        9999
  574.  
  575. When no or zero priority is given, 500 is used.
  576. The priority for the PopUp menu is not used.
  577.  
  578. The Help menu will be placed on the far right side of the menu bar on systems
  579. which support this (Motif and GTK+).
  580.  
  581. You can use a priority higher than 9999, to make it go after the Help menu,
  582. but that is non-standard and is discouraged.  The highest possible priority is
  583. about 32000.  The lowest is 1.
  584.  
  585.                             *sub-menu-priority*
  586. The same mechanism can be used to position a sub-menu.  The priority is then
  587. given as a dot-separated list of priorities, before the menu name: >
  588.     :menu 80.500 Buffer.next :bn<CR>
  589. Giving the sub-menu priority is only needed when the item is not to be put
  590. in a normal position.  For example, to put a sub-menu before the other items: >
  591.     :menu 80.100 Buffer.first :brew<CR>
  592. Or to put a sub-menu after the other items, and further items with default
  593. priority will be put before it: >
  594.     :menu 80.900 Buffer.last :blast<CR>
  595. When a number is missing, the default value 500 will be used: >
  596.     :menu .900 myMenu.test :echo "text"<CR>
  597. The menu priority is only used when creating a new menu.  When it already
  598. existed, e.g., in another mode, the priority will not change.  Thus, the
  599. priority only needs to be given the first time a menu is used.
  600. An exception is the PopUp menu.  There is a separate menu for each mode
  601. (Normal, Op-pending, Visual, Insert, Cmdline).  The order in each of these
  602. menus can be different.  This is different from menu-bar menus, which have
  603. the same order for all modes.
  604. NOTE: sub-menu priorities currently don't work for all versions of the GUI.
  605.  
  606.                             *menu-separator* *E332*
  607. Menu items can be separated by a special item that inserts some space between
  608. items.  Depending on the system this is displayed as a line or a dotted line.
  609. These items must start with a '-' and end in a '-'.  The part in between is
  610. used to give it a unique name.  Priorities can be used as with normal items.
  611. Example: >
  612.     :menu Example.item1    :do something
  613.     :menu Example.-Sep-    :
  614.     :menu Example.item2    :do something different
  615. Note that the separator also requires a rhs.  It doesn't matter what it is,
  616. because the item will never be selected.  Use a single colon to keep it
  617. simple.
  618.  
  619.                             *gui-toolbar*
  620. The toolbar is currently available in the Win32, Athena, Motif, GTK+ (X11) and
  621. Photon GUI.  It should turn up in other GUIs in due course.  The default
  622. toolbar is setup in menu.vim.
  623. The display of the toolbar is controlled by the 'guioptions' letter 'T'. You
  624. can thus have menu & toolbar together, or either on its own, or neither.
  625. The appearance is controlled by the 'toolbar' option.  You can chose between
  626. an image, text or both.
  627.  
  628. The toolbar is defined as a special menu called ToolBar, which only has one
  629. level.  Vim interprets the items in this menu as follows:
  630. 1)  If an "icon=" argument was specified, the file with this name is used.
  631.     The file can either be specified with the full path or with the base name.
  632.     In the last case it is searched for in the "bitmaps" directory in
  633.     'runtimepath, like in point 3).  Examples: >
  634.     :amenu icon=/usr/local/pixmaps/foo_icon.xpm ToolBar.Foo :echo "Foo"<CR>
  635.     :amenu icon=FooIcon ToolBar.Foo :echo "Foo"<CR>
  636. <   If the file cannot be opened the next points are tried.
  637.     A space in the file name must be escaped with a backslash.
  638. 2)  An item called 'BuiltIn##', where ## is a number, is taken as number ## of
  639.     the built-in bitmaps available in Vim. Currently there are 31 numbered
  640.     from 0 to 30 which cover most common editing operations |builtin-tools|.
  641. 3)  An item with another name is first searched for in the directory
  642.     "bitmaps" in 'runtimepath'.  If found, the bitmap file is used as the
  643.     toolbar button image.  Note that the exact filename is OS-specific: For
  644.     example, under Win32 the command >
  645.     :amenu ToolBar.Hello :echo "hello"<CR>
  646. <   would find the file 'hello.bmp'.  Under GTK+/X11 it is 'Hello.xpm'.
  647.     For MS-Windows the bitmap is scaled to fit the button.
  648.     For others the size of the default pixmaps used is 20 by 20 pixels.
  649. 4)  If the bitmap is still not found, Vim checks for a match against its list
  650.     of built-in names.  Each built-in button image has a name.
  651.     So the command >
  652.     :amenu ToolBar.Open :e
  653. <   will show the built in "open a file" button image if no open.bmp exists.
  654.     All the built-in names can be seen used in menu.vim.
  655. 5)  If all else fails, a blank, but functioning, button is displayed.
  656.  
  657.                             *builtin-tools*
  658. nr  Name        Normal action  ~
  659. 00  New            open new window
  660. 01  Open        browse for file to open in current window
  661. 02  Save        write buffer to file
  662. 03  Undo        undo last change
  663. 04  Redo        redo last undone change
  664. 05  Cut            delete selected text to clipboard
  665. 06  Copy        copy selected text to clipboard
  666. 07  Paste        paste text from clipboard
  667. 08  Print        print current buffer
  668. 09  Help        open a buffer on Vim's builtin help
  669. 10  Find        start a search command
  670. 11  SaveAll        write all modified buffers to file
  671. 12  SaveSesn        write session file for current situation
  672. 13  NewSesn        write new session file
  673. 14  LoadSesn        load session file
  674. 15  RunScript        browse for file to run as a Vim script
  675. 16  Replace        prompt for substitute command
  676. 17  WinClose        close current window
  677. 18  WinMax        make current window use many lines
  678. 19  WinMin        make current window use few lines
  679. 20  WinSplit        split current window
  680. 21  Shell        start a shell
  681. 22  FindPrev        search again, backward
  682. 23  FindNext        search again, forward
  683. 24  FindHelp        prompt for word to search help for
  684. 25  Make        run make and jump to first error
  685. 26  TagJump        jump to tag under the cursor
  686. 27  RunCtags        build tags for files in current directory
  687. 28  WinVSplit        split current window vertically
  688. 29  WinMaxWidth        make current window use many columns
  689. 30  WinMinWidth        make current window use few columns
  690.  
  691.                             *win32-hidden-menus*
  692. In the Win32 GUI, starting a menu name with ']' excludes that menu from the
  693. main menu bar.  You must then use the |:tearoff| command to display it.
  694.  
  695.                             *popup-menu*
  696. In the Win32, GTK, Motif, Athena and Photon GUI, you can define the special
  697. menu "PopUp".  This is the menu that is displayed when the right mouse button
  698. is pressed, if 'mousemodel' is set to popup or popup_setpos.
  699.  
  700.  
  701. 5.3 Showing What Menus Are Mapped To            *showing-menus*
  702.  
  703. To see what an existing menu is mapped to, use just one argument after the
  704. menu commands (just like you would with the ":map" commands).  If the menu
  705. specified is a submenu, then all menus under that hierarchy will be shown.
  706. If no argument is given after :menu at all, then ALL menu items are shown
  707. for the appropriate mode (eg, Command-line mode for :cmenu).
  708.  
  709. Special characters in the list, just before the rhs:
  710. *    The menu was defined with "nore" to disallow remapping.
  711. &    The menu was defined with "<script>" to allow remapping script-local
  712.     mappings only.
  713. -    The menu was disabled.
  714.  
  715. Note that hitting <Tab> while entering a menu name after a menu command may
  716. be used to complete the name of the menu item.
  717.  
  718.  
  719. 5.4 Executing Menus                    *execute-menus*
  720.  
  721.                         *:em*  *:emenu* *E334* *E335*
  722. :[range]em[eenu] {menu}        Execute {menu} from the command line.
  723.                 The default is to execute the Normal mode
  724.                 menu.  If a range is specified, it executes
  725.                 the Visual mode menu.
  726.                 If used from <c-o>, it executes the
  727.                 insert-mode menu Eg: >
  728.     :emenu File.Exit
  729.  
  730. If the console-mode vim has been compiled with WANT_MENU defined, you can
  731. use :emenu to access useful menu items you may have got used to from GUI
  732. mode.  See 'wildmenu' for an option that works well with this.  See
  733. |console-menus| for an example.
  734.  
  735. When using a range, if the lines match with '<,'>, then the menu is executed
  736. using the last visual selection.
  737.  
  738.  
  739. 5.5 Deleting Menus                    *delete-menus*
  740.  
  741.                         *:unme*  *:unmenu*
  742.                         *:aun*   *:aunmenu*
  743.                         *:nunme* *:nunmenu*
  744.                         *:ounme* *:ounmenu*
  745.                         *:vunme* *:vunmenu*
  746.                         *:iunme* *:iunmenu*
  747.                         *:cunme* *:cunmenu*
  748. To delete a menu item or a whole submenu, use the unmenu commands, which are
  749. analogous to the unmap commands.  Eg: >
  750.     :unmenu! Edit.Paste
  751.  
  752. This will remove the Paste item from the Edit menu for Insert and
  753. Command-line modes.
  754.  
  755. Note that hitting <Tab> while entering a menu name after an umenu command
  756. may be used to complete the name of the menu item for the appropriate mode.
  757.  
  758. To remove all menus use:            *:unmenu-all*  >
  759.     :unmenu *    " remove all menus in Normal and visual mode
  760.     :unmenu! *    " remove all menus in Insert and Command-line mode
  761.  
  762.  
  763. 5.6 Disabling Menus                    *disable-menus*
  764.  
  765.                         *:menu-disable* *:menu-enable*
  766. If you do not want to remove a menu, but disable it for a moment, this can be
  767. done by adding the "enable" or "disable" keyword to a ":menu" command.
  768. Examples: >
  769.     :menu disable File.Open
  770.     :amenu enable *
  771.     :amenu disable Tools.*
  772.  
  773. The command applies to the modes as used with all menu commands.
  774. When the argument is "*", all menus are affected.  Otherwise the given menu
  775. name and all existing submenus below it are affected.
  776.  
  777.  
  778. 5.7 Examples for Menus                    *menu-examples*
  779.  
  780. Here is an example on how to add menu items with menu's!  You can add a menu
  781. item for the keyword under the cursor.  The register "z" is used. >
  782.  
  783.   :nmenu Words.Add\ Var        wb"zye:menu! Words.<C-R>z <C-R>z<CR>
  784.   :nmenu Words.Remove\ Var    wb"zye:unmenu! Words.<C-R>z<CR>
  785.   :vmenu Words.Add\ Var        "zy:menu! Words.<C-R>z <C-R>z <CR>
  786.   :vmenu Words.Remove\ Var    "zy:unmenu! Words.<C-R>z<CR>
  787.   :imenu Words.Add\ Var        <Esc>wb"zye:menu! Words.<C-R>z <C-R>z<CR>a
  788.   :imenu Words.Remove\ Var    <Esc>wb"zye:unmenu! Words.<C-R>z<CR>a
  789.  
  790. (the rhs is in <> notation, you can copy/paste this text to try out the
  791. mappings, or put these lines in your gvimrc; "<C-R>" is CTRL-R, "<CR>" is
  792. the <CR> key.  |<>|)
  793.  
  794.  
  795. Tooltips & Menu tips
  796.  
  797. See section |42.4| in the user manual.
  798.  
  799.                             *:tmenu* *:tm*
  800. :tm[enu] {menupath} {rhs}    Define a tip for a menu or tool.  {only in
  801.                 X11 and Win32 GUI}
  802.  
  803. :tm[enu] [menupath]        List menu tips. {only in X11 and Win32 GUI}
  804.  
  805.                             *:tunmenu* *:tu*
  806. :tu[nmenu] {menupath}        Remove a tip for a menu or tool.
  807.                 {only in X11 and Win32 GUI}
  808.  
  809. When a tip is defined for a menu item, it appears in the command-line area
  810. when the mouse is over that item, much like a standard Windows menu hint in
  811. the status bar. (Except when Vim is in Command-line mode, when of course
  812. nothing is displayed.)
  813. When a tip is defined for a ToolBar item, it appears as a tooltip when the
  814. mouse pauses over that button, in the usual fashion.  Use the |hl-Tooltip|
  815. highlight group to change its colors.
  816.  
  817. A "tip" can be defined for each menu item.  For example, when defining a menu
  818. item like this: >
  819.     :amenu MyMenu.Hello :echo "Hello"<CR>
  820. The tip is defined like this: >
  821.     :tmenu MyMenu.Hello Displays a greeting.
  822. And delete it with: >
  823.     :tunmenu MyMenu.Hello
  824.  
  825. When using the GTK GUI, and Vim has already opened the GUI window, the tooltip
  826. must be defined before the ToolBar menu.  Otherwise it won't show up.
  827.  
  828. Tooltips are currently only supported for the X11 and Win32 GUI. However, they
  829. should appear for the other gui platforms in the not too distant future.
  830.  
  831. The ":tmenu" command works just like other menu commands, it uses the same
  832. arguments.  ":tunmenu" deletes an existing menu tip, in the same way as the
  833. other unmenu commands.
  834.  
  835. If a menu item becomes invalid (i.e. its actions in all modes are deleted) Vim
  836. deletes the menu tip (and the item) for you.  This means that :aunmenu deletes
  837. a menu item - you don't need to do a :tunmenu as well.
  838.  
  839.  
  840. 5.8 Popup Menus
  841.  
  842. In the win32 gui, you can cause a menu to popup at the cursor.  This behaves
  843. similarly to the PopUp menus except that any menu tree can be popped up
  844.  
  845.                             *:popup* *:popu*
  846. :pop[up] {name}            Popup the menu {name}.  The menu named must
  847.                 have at least one subentry, but need not
  848.                 appear on the menu-bar (see
  849.                 |win32-hidden-menus|).
  850.  
  851. Example: >
  852.     :popup File
  853. will make the "File" menu (if there is one) appear at the cursor. >
  854.  
  855.     :amenu ]Toolbar.Make    :make<CR>
  856.     :popup ]Toolbar
  857. This creates a popup menu that doesn't exist on the main menu-bar.
  858.  
  859. Note that a menu that starts with ']' will not be displayed.
  860.  
  861. ==============================================================================
  862. 6. Extras                        *gui-extras*
  863.  
  864. This section describes other features which are related to the GUI.
  865.  
  866. - With the GUI, there is no wait for one second after hitting escape, because
  867.   the key codes don't start with <Esc>.
  868.  
  869. - Typing ^V followed by a special key in the GUI will insert "<Key>", since
  870.   the internal string used is meaningless.  Modifiers may also be held down to
  871.   get "<Modifiers-Key>".
  872.  
  873. - In the GUI, the modifiers SHIFT, CTRL, and ALT (or META) may be used within
  874.   mappings of special keys and mouse events.  eg: :map <M-LeftDrag> <LeftDrag>
  875.  
  876. - In the GUI, several normal keys may have modifiers in mappings etc, these
  877.   are <Space>, <Tab>, <NL>, <CR>, <Esc>.
  878.  
  879. ==============================================================================
  880. 7. Shell Commands                    *gui-shell*
  881.  
  882. For the X11 GUI the external commands are executed inside the gvim window.
  883. See |gui-pty|.
  884.  
  885. WARNING: Executing an external command from the X11 GUI will not always
  886. work.  "normal" commands like "ls", "grep" and "make" mostly work fine.
  887. Commands that require an intelligent terminal like "less" and "ispell" won't
  888. work.  Some may even hang and need to be killed from another terminal.  So be
  889. careful!
  890.  
  891. For the Win32 GUI the external commands are executed in a separate window.
  892. See |gui-shell-win32|.
  893.  
  894.  vim:tw=78:sw=4:ts=8:ft=help:norl:
  895.